Level Et-5

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 部分安全
  • 不稳定
  • 大量无害实体

如何使用:

[[include component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level Et-5是后室Et层群的第5层,表现为类似前厅冬季的一座山丘。该层级时间定格在15:30前后,气温大部分时间保持在-2℃左右。

该层级的不同区域呈现出部分不同的性质,故分为多个部分来介绍。

山脚

这是大多数流浪者抵达该层级后所在的位置,表现为一片枯萎的草地,在该区域会存在一条沥青道路,在沿道路向山丘方向前进的过程中,道路会向狭窄的岩石道路转变,并在进入下一区域后被替换为本层级特有的实体“小径”。若向反方向前进,周围的景象会逐渐变为纯白色。若在纯白色区域中停留超过1小时,脚下的地面会坍塌,致使流浪者坠入随机层级。

半山

半山表现为生长着松树的山坡,该区域存在大量“小径”,故在探索时应注意周围状况。在该区域的部分地面呈现出异常光滑平整的形态,在此类地面上容易导致意外切出并传送至随机层级。目前已有多个因在此类地面上异常切出至未勘探/高生存难度层级而失踪/死亡的案例。

山顶

山顶区域较为稳定,此处相对山脚高约600m,气温恒定在-5℃左右,偶尔会出现降雪。1该区域地形开阔,面积约2㎞²。

若在该区域中观测层级外,会显现出城市的样貌,使用观测设备得到的数据显示,城市建筑主要成分为铝硅酸盐水泥与石灰石,且距离山顶区域边缘约10km。2因曾经观测到城市中疑似车流与行人的景象,推测其可能是层级边缘对前厅城市或某个城市层级的投影。

city

远处的城市。

小径

path

一条小径。

小径为该层级中的特有实体,表现为一条使用岩石铺装、水泥填充的路面,宽约1m。小径在未被观测时会随机移动改变方向。目前认为小径对流浪者没有敌意,但在它们移动时可能会导致在其上的流浪者部分嵌入地面,此时若尝试移动会使流浪者切入地面。少数情况下流浪者可能会因处于地面以上的部分会与地面以下的部分分离而死亡/致残。有些小径由于受未知效应影响,会固定通向山顶。

基地、前哨与社区

Level Et-5流浪者社区
  • 约150人,包含5名进驻该层级的M.E.G.人员。
  • 接受对外贸易,欢迎新成员定居。

入口与出口

入口
  • 在Level Et-4的走廊中切入一块由泥土构成的地面会到达该层级。
出口
  • 进入一扇标有Exit的木门会到达Level 1。
  • 切入移动中的小径会进入Level Et-6。

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